indienova.com/groups/post/1226
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……A房间的时候,A房间还没加载好。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34630
本次总决赛吸引了近千名现场观众和数以万计的线上观众,通过动感地带视频号、新疆移动视频号、咪咕视频APP……、咪咕快游APP等多个平台进行同步直播。……线下的你还在等什么呢?快来咪咕快游来一场酣畅淋漓的对决体验吧!
indienova.com/game/diabotical
和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……,水源(Wellspring),精炼厂(Refinary) 各种武器与滚滚球(Weeballs)——好耶……地图编辑器《Diabotical》中的所有地图都是用游戏自带的地图编辑器打造的
indienova.com/u/news/blogread/3115
活动中部分速通过程会在Twitch上直播,根据速通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……早期速通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多的独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下……今年SGDC的日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣的游戏。Twitch观看页面点击这里
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……如果是一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一张AO即可
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)